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ゲーム音楽 第2回:星のカービィ 夢の泉の物語 後編

昨日の続きです。
今日は個人的に気にいっているBGMを3曲紹介します。




曲名:海と船の面 作曲:安藤浩和さん

LEVEL2 アイスクリームアイランドのBGMです。
ウィリーで爆走できるステージが好きなせいか、このBGMが印象に残っています。
曲の後半がリズミカルでいい感じ。




曲名:最終ボス 作曲:石川淳さん

ラスボス第二形態のナイトメアウィザード戦のBGMです。
カービィには珍しい、激しくカッコイイ音使いが特徴的です。
いかにもラスボス!という感じでテンションが上がること請け合いです。
後の作品も終盤やラスボスは勇ましく緊張感のある曲が使われていますので、
ある意味お約束なのかもしれません。

また、BGMだけでなく処理落ちのほとんどない高速スクロールや、
星々の形があしらわれた美麗なステージなど、
FCの表現技術の粋を垣間見ることができます。
本作があまり技術的な面で語られることは少ないですが、
こういった面から見てみると楽しみ方が広がるかもしれません。
下記動画の1:30頃から確認できますのでお時間あればご覧になってみては。

参考動画






曲名:エンディング・デモ 作曲:安藤浩和さん

ラスボスを倒してようやく平和が戻り、ほっと一息といったところです。
苦労してここまでクリアし、このBGMを聞くと涙腺が刺激されます。
そのような、心にしみてくる曲だと思います。
お疲れ様、カービィ。




以上で星のカービィ 夢の泉の物語のBGM紹介を終わります。
いかがでしたでしょうか。本当は全曲紹介したいくらいですけど、
そうすると流石にくどくなりそうなので今回はこれくらいにしておきます。
是非ゲームをプレイしながら聞いてもらいたいですね。
ゲームを楽しめてBGMまで堪能できて一石二鳥ですよ!

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こひきち

Author:こひきち
ゲームについて思うことを語ったりゲーム音楽について取り上げています。
任天堂成分多め。
岩田社長のファン。


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