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ミリオンなしのプレイステーションアワード 2012 

SCEでは1995年から毎年PlayStation Awardsというイベントを行っています。
日本国内においてPS系のハードでヒットしたタイトルを表彰するイベントです。

概要によると、『累計出荷(配信)数50万枚(ダウンロード)を超えたタイトルが「Gold Prize」
100万枚(ダウンロード)を超えたタイトルが「Platinum Prize」を受賞します』
とのことです。

販売数ではなく出荷数で判断されているので、
実際のところはどれくらいユーザーに行き渡ったは分かりませんが、
ここではひとまず置いておきます。


今年は1996年以降ずっと続いてきた「Plutinum Prize」(いわゆるミリオン)がありません。
また、ゲームではなくVita用アプリである「ニコニコ」も数に入れているなど、
なんとなく水増し感も漂います。


PS3は発売から6年経ち、PSPに至っては8年も経過しています。
Vitaは発売からまだ約1年しかたってませんが、3DSに完敗しています。
PSというプラットフォーム全体に勢いが失われているのを感じます。
おまけにドラクエもモンハンも任天堂ハードに移ってしまいました。

正直なところ、今後のPSタイトルでミリオンを狙えそうなソフトはFFくらいしかないんじゃないでしょうか。
実際、ここ5年くらいのプラチナプライズはFFとモンハンしかありませんし、
ゴールドプライズ(50万本以上)まで見てもシリーズもののタイトルがほとんどです。


シリーズものは安定して売れるという利点はありますが、
購買層が固定化されがちという欠点もあります。

新しいユーザーを取り込めるような新規タイトルを期待したいところですが、
近年は開発費が高騰しているため、
気軽に新しいゲームを開発できなくなってきているのが悩ましいところです。

この問題は3DSにも当てはまりつつある気がします。
まだ発売されて2年もたっていないので結論を出すには早すぎますが、
DSでは脳トレやトモダチコレクション、WiiではWii Sportsなどの新規タイトルがミリオンを達成しています。
3DSでも新しいタイトルがヒットするのを期待したいところですね。
もっとも、 10万本くらいまで掘り下げれば結構粒がそろっているという印象がありますが。


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こひきち

Author:こひきち
ゲームについて思うことを語ったりゲーム音楽について取り上げています。
任天堂成分多め。
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